CAPÍTULO 2: ATRACOS

La administración de La Nación Madrid se reserva el derecho de cambiar las normas sin previo aviso

NORMATIVA


No se puede abandonar el local que está siendo robado a no ser que la policía lo solicite.

Pasados 30 minutos, si el atraco sigue, la policía puede solicitar refuerzos eliminándose así el mínimo y máximo de policías.

Se pueden usar armas blancas y de fuego en los atracos. Se podrá abrir fuego sin previo aviso si el atraco es sin rehenes y sin propósito de negociar. Los primeros tiros deberán ser al vehículo para dar fairplay a la policía de bajarse de sus vehículos, si esto no se cumple se aplicará sanción y retirada del botín.

Durante la negociación el negociador es intocable. No se podrá amenazar, secuestrar, asesinar o disparar al negociador durante la negociación. (Si algo de esto pasa se podrá cortar el rol).

TIPOS DE ATRACOS


MENORES (Badulaques, licorerías… etc.)

  • Policías: Mínimo 2

  • Armas: Blancas o de fuego.

  • Tirador/es: No

MEDIOS (Sucursales, joyería… etc.)

  • Policías: Mínimo 3

  • Armas: De fuego

  • Tirador/es: 1

GRANDES (Banco central y roles específicos.)

  • Policías: Mínimo 6

  • Armas: De fuego

  • Tirador/es: 1

TIRADORES


Los tiradores deben estar posicionados en un perímetro de 150 metros.

Los tiradores cuentan como asaltantes en un robo.

Si el tirador excede la zona del robo (150m) está fuera del rol, por lo tanto, no se considera tirador y cualquier baja por su parte es considerada DM.

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