CAPÍTULO 7: PROCEDIMIENTOS
La administración de La Nación Madrid se reserva el derecho de cambiar las normas sin previo aviso
Como miembro de La Nación Los Ángeles y agente de cualquier departamento usted se encontrará con amplias situaciones, cada una de ellas adquiere un procedimiento para siempre mantener la integridad física de los miembros y los civiles, recordemos que civiles no solo son los jugadores que se encuentran en el servidor si no que también lo son los NPC. Así que siempre deberá de salvaguardar su integridad, la de sus compañeros y la de los mismos civiles que siempre irán por delante de la suya.
Cada procedimiento que a continuación se explicara deberá de ser puesto en prácticas en academias, para así mantener a cada miembro listo para afrontar las distintas situaciones que se le presenten, igualmente este mismo las deberá de realizar al pie de la letra cuando se encuentre en acto de servicio, en caso contrario podrá ser sancionado por un miembro de las cúpulas de gestión. A continuación se realizarán unas breves explicaciones sobre los respectivos procedimientos, estos se practicarán más a fondo a miembros que no tengan conocimientos de ellos.
7.1: 254V (PERSECUCIÓN)
Para realizar adecuadamente un 254V lo cual se resume a persecución de un vehículo existen unas reglas básicas que se deberán de cumplir al pie de la letra en caso contrario esto podría afectar el adecuado desarrollo del rol y de la situación, además el miembro que haya cometido la falta podrá ser fuertemente sancionado por incumplir las reglas, a continuación se dejarán las reglas básicas, siempre tenga esto en cuenta para evitar molestias a usted, a sus compañeros y a las personas con las que esté realizando el rol.
No adelantar a la unidad en cabeza, mantener la fila y buscar códigos 100.
Siempre deberá de ir por el carril derecho.
Solo adelanta unidad de intercepción o motocicleta por carril izquierdo.
Solo la unidad delantera hará los movimientos inadecuados del sujeto, el resto de unidades buscarán una alternativa al menos de que este vaya campo a través.
Solo hablará la unidad en cabecera o prioridad si es unidad aérea, siempre relata el copiloto.
Solo se podrá envestir al sospechoso si es seguro en alrededores y si se hace a una velocidad no mortal para los implicados (Única excepción será chocar de frente con las barras de embestida para detener el vehículo en caso de representar una amenaza inminente)
No disparar al vehículo sin que este haya disparado antes.
Además de estas reglas, existen otras cuantas para casos que están involucrados con esta situación, por ejemplo interceptación y bloqueo con pinchos.
Siempre se deberá informar 5 segundos antes de la interceptación.
Se deberá reportar su posición si ha puesto pinchos e informar por radio.
Cumpliendo estas simples reglas usted hará un excelente trabajo junto a sus compañeros, siempre deberá de realizarlo al pie de la letra.
7.2: 254P (PERSECUCIÓN A PIE)
Como su homónimo 254V esta se realiza a pie y no en vehículo, esta pone aún más en riesgo la vida del oficial por eso se deberá de cumplir una exigente reglamentación para esta situación.
En esta todos deben de perseguir al sujeto, menos dos unidades que irán en vehículo para evitar perder al sospechoso, a continuación se dejarán las reglas de este procedimiento, recuerde que deberá ejecutarlas al pie de la letra para evitar sanciones, incomodar a sus compañeros y a la persona con la que se realiza el rol o incluso la muerte de su personaje como ya se mencionó antes.
Solo relata el oficial en cabecera o unidad aérea.
Solo se usarán armas de fuego si el sujeto amenaza la integridad suya, de sus compañeros o los civiles.
Deberá mantener una distancia prudencial de seguridad.
Las unidades en vehículo no chocarán al sujeto a no ser que represente una amenaza.
7.3: 254W (PERSECUCIÓN MARÍTIMA)
Se ha decidido crear este código radial para informar de una situación no tan común y que sucede poco, se trata de una persecución marítima ya sea en un río o un mar, esta puede complicar mucho el trabajo de los oficiales ya que no puede disparar arma de fuego por el oleaje y no puede usar taser ya que el sospechoso se encuentra en el agua, así que debido a esto se crearon una reglas las cuales facilitaran el trabajo durante esta situación.
Al informar de un 254W deberá asistir al menos una unidad ZEBRA (Unidad marítima)
Si el sujeto va nadando se le perseguirá hasta que este se canse o decida salir a la orilla.
Ningún oficial deberá estar en el agua al menos que lo amerite.
No se usará taser ni armamento letal a menos que represente una amenaza inminente.
7.4: 210 (DETENCIÓN VEHÍCULO SOSPECHOSO)
En este código como bien lo dice su significado es una detención de tráfico ya sea a una moto o un coche, esta es una de las situación a las que se les deberá prestar atención debido que en cualquier momento puede ser una situación de alta prioridad, esta situación tiene un procedimiento fácil de seguir e igualmente muy exigente, existen unas simple reglas que cada oficial deberá de seguir a la hora de realizar la detención.
Nota: Para que esta situación se convierta en una situación de prioridad se iniciará un tiroteo, 254V o resistencia del sospechoso.
Se deberá presionar las sirenas tres veces, si el sujeto no para se informará por radio dando las respectivas indicaciones de un 254V.
Se deberá de posicionar la unidad detrás del sospechoso con todas las ruedas sobre la calzada.
Se deberá de informar por radio de la situación, si el vehículo tiene 2 o más integrantes se deberá de pedir un 10-32 siempre con superioridad uno más a los sujetos, ejemplo, dos sospechosos 3 policías, 3 sospechosos 4 policías.
Se deberá informar al sospechoso que apague el motor y NO baje del vehículo.
Si es una motocicleta indicar que mantenga las manos arriba.
Si el sujeto baja del vehículo se bajará el agente, se posicionará en el maletero de la unidad y apuntará al sospechoso diciéndole que suba al vehículo y no vuelva a bajar sin autorización.
Si en la unidad que inició situación hay dos oficiales solo bajará el copiloto, si hay un 10-32 en escena podrán bajarse conductor y copiloto, cada uno en ambos lados del vehículo
Si el oficial va solo deberá solicitar obligatoriamente un 10-32.
Si el oficial es un 10-32 deberá de posicionar su patrulla con vía libre para salir primero detrás del vehículo sospechoso, este nunca se bajará.
El 10-32 debe informar su asistencia y el tiempo que tardará.
NOTA: Recuerda siempre ser una persona de verdad, rolea cada cosa al pie de la letra siempre con correcta interpretación de personaje, si el sospechoso no interpreta adecuadamente ignore eso y siga con el rol. Recuerde mantener precaución, no queremos bajas en el departamento. El 10-34 se cuenta por patrullas.
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